【科幻,给军事开个脑洞】人形机甲与反战内核(后篇)

来源:发布时间:2015-05-29

后篇里,我们继续讲讲高达动画中的那些模式。前篇的链接在这里→http://club.kedo.gov.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=38757&extra=page%3D1模式3——砍杀杂兵如割草,对面苦衷也不少事实上高达系列很少有真正纯粹的反派阵营,由于战争本身是外交的延续,而高达UC系的战争又 ...

后篇里,我们继续讲讲高达动画中的那些模式。

前篇的链接在这里→http://club.kedo.gov.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=38757&extra=page%3D1

模式3——砍杀杂兵如割草,对面苦衷也不少

事实上高达系列很少有真正纯粹的反派阵营,由于战争本身是外交的延续,而高达UC系的战争又是一场殖民地独立战争,所以从战争本身的性质来看就没有绝对的对与错。这也导致后续的作品里反派阵营通常总能有那么一小撮群众向观众展现出其可爱可亲的一面而受到大家的一致好评和喜爱,而这方面的杰出代表自然是客串无数反派、见证了几代高达驾驶员成长历程、最终和阿姆罗消失在地球大气圈边缘的夏亚同志。夏亚的著名程度之高,以至于对一个高达爱好者来说,想要将UC系与具有其他背景设定的高达作品区分开的最有效的方法一度是看这部作品里有没有提到夏亚。

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在主角砍瓜切菜一般对对方小兵进行着非人道的屠杀或近乎精神侮辱的削人棍过程中,对面一般会有这么个人也如砍瓜切菜的虐杀着己方的小兵,最终二人合力将战场清空然后通过类似精神感应之类的玩意儿完成相互理解与沟通,之后要么相视一笑泯恩仇要么抄家伙干个你死我活,故事的结尾也大都是主角经历世事变迁饱受战争洗礼后看淡世俗,要么在和平年代站站岗放放哨,要么退役去过老婆孩子热炕头的生活。当然极少数脸太黑的主角比如卡缪也会因为续集剧情的需要被刺激成类似植物人的状态然后在续集中被推出来教育后来人何谓世事难料。

模式4——打架的本质是为了劝架,拍打仗的本质是为了反战

作为一个风格偏写实的SF类战争动漫,又是诞生在日本这样一个既是战争发动者又是战争受害国的地方,可以说从出现伊始高达系列就不可避免的与日本对于战争的思考挂上了钩。从0079中一个个名字一度被大家熟悉的配角怒领便当(据说其中一个妹子的便当直接催生了老虚这位著名爱的战士,真是罪过啊罪过)开始,高达作品中便多少带了些对于战争本身的思考与阐释。

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这样的倾向在08MS小队与一年战争默示录中有着更为淋漓尽致的体现,而这两部作品也堪称整个高达系列作品中最为写实的两部。在08MS小队中,没有超神般的主角,没有性能堪称碾压的机体,没有飞来飞去闪转腾挪,也没有华丽的太空马戏,主角扛着超大号加特林背着盾牌在丛林里一步一个脚印的往前走,碰到扎古先撂下盾牌然后架枪开打,最后带着满身伤痕的机体和队友一脸疲惫的收兵回营。没有英雄,每一个人都是最普通的士兵,没有例外,也没有特殊待遇。而在一年战争默示录中,一度没有MS,只能靠老式坦克、陷阱和火箭筒迎敌却依然能够击败扎古的联邦普通士兵,因为战事不顺而被迫加速新兵器实验最终身死的试飞员,战争末期不愿接受战败事实而将所有能用的武器全部投入战场幻想能够绝地反击的吉翁高层,从这些剧情当中我们不难看到元首和日本自己的影子,而光影背后,则是日本动画人对于战争最为诚挚的思考,对于参战双方丑态最为写实的刻画,和对战争带来的创伤最为痛苦的回忆。正是这些沉重的主题赋予高达高于动画作品的意义,也正是这些真实给了我们奉其为圭臬的理由。

其实从工程学角度讲,以高达为代表的人形机甲本身就带有强烈的不科学性,然而对于SF类动画来讲,有时候对严谨的科学的遵从并不一定影响作品本身的观感,而作品本身所呈现出的多元、意蕴无穷的思潮与内核,对于观众而言则具有更大的魅力,这种魅力也正是高达作为一代经典的价值所在。

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